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第4章总结
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思考“想营造怎样的氛围”
非常重要
“不知为何,感觉……”
是视觉传递给大脑的重要信息
想引导“不知为何,感觉……”
的观感,需要在设计初期就定下基调
休闲放松的氛围,更能让人感到亲切
展现休闲风,需要注重动感与质感
漫画风的表现手法,能扩大目标群体的范围
想表达得更为正式,留白非常重要
通过设计接近目标群体,分为拉拢型(PULL型)和推销型(PUSH型)两种形式
把握“调性”
,需要在设计中贯彻一致性规则,从而左右人的印象
明确氛围基调,设计就会很轻松
以“调性”
作为基准,能更快速、高效地展开设计工作
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穿越到古代寒门家里一穷二白王渊却开始败家了!红糖里面淋泥巴猪油里面加石灰水官盐倒入池塘里官酒放到锅里煮火烧活牛尾巴见到乞丐就发钱这些千奇百怪败家法门让大业皇族门阀世家豪绅坐不住了因为一路败家的王渊竟然越败家越有钱不仅成了天下最大的富豪连天下都快成这个寒门败家子的了!...
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